Maailmankuvaus

Maailmankuvaus

Sisältö

Pelistä

Pelin pääpaino on sosiaalisten rakenteiden ja valtasuhteiden tarkastelussa.

Teemoja: luokkayhteiskunta, valta, sosiaalisuus, uskonto, rakenteet, eriarvoisuus, puhtaus, sairaus, tartuntavaara, sukupuolettomuus.

Pelin yhteiskunnassa ei tunneta sukupuolia, sillä halusimme haastaa itsemme kirjoittamaan sukupuolineutraaleja hahmoja ilman valmiiksi sukupuolen mukaan tulevia oletuksia. Haluamme myös tarjota pelaajalle mahdollisuuden haastaa itseään omissa oletuksissaan. Pelin tarkoitus ei siis suinkaan ole keskittyä sukupuoleen tai seksuaaliseen suuntautumiseen, vaan tutkia mitä tapahtuu, jos nämä elementit pyritään pitämään poissa.

Pelin alku

Joukkoa kuljettanut avaruusristeilijä SS Taivaanmatkalainen on ollut ennen juhlamatkaa käytössä sekä matkustaja-aluksena asuttujen planeettojen välillä että risteilyaluksena lomatarkoituksessa. Se on yksi kahdestatoista juhlamatkalaisia kuljettaneesta avaruusaluksesta. Alukset lähtivät liikkeelle yhdessä, mutta paluumatka tehdään porrastetummin.

Matka pääplaneetta Primiltä juhlan isännöineelle Sekrille kesti noin kuukauden. Sekrillä vietettiin vajaa kuukausi, joista juhlallisuuksiin käytettiin pari viikkoa. Muun ajan juhlaväki tutustui ensimmäisen kokonaan planeetanmuokkauksella muunnetun planeetan luontoon ja nähtävyyksiin, kuten keltaisen sävyissä hohtavaan taivaaseen ja punaiseen maaperään. Sekri on ilmastoltaan trooppinen planeetta, jonka kasvillisuudesta tiedemiehet ovat erityisen ylpeitä. Sen rehevyys ylittää Primin olosuhteiden mahdollisuudet ja moni haaveileekin sinne muuttamisesta.

SS Taivaanmatkalaisen kapteenina on viimeiset kymmenen vuotta toiminut kunnioitettu Callidus-Hanjo’Antka. Hänen alaisuudessaan aluksen ykköspilottina on ollut Nutuk’Kioul, navigaattorina ja kakkospilottina Matak’Sulen. Ykköstiimi: vastaava teknikko Kuman, mekaanikko Talap ja osoitettu avaruusalustyöntekijä Boori. Kakkostiimi: vastaava teknikko Tener’Olmik, mekaanikko Minos sekä avaruusalustyöntekijä Keten. Liikkuvia teknikkoja Ganel, Booka ja Tunur.

Matkustajien turvallisuudesta ja viihtyvyydestä ovat pitäneet huolta turvallisuuspäällikkö Hytyr’Jukuo tiimeineen sekä viimeisen vuoden ajan viihdetaiteilijat Rasel ja Majar ja muu joukko vaihtuvia esiintyjiä.

Juhlamatkan ajan joukkoa on organisoinut koordinaattori Kioul’Nutuk avustajineen, matkustajien terveydestä huolehtineet lääkäri Kauar ja terveydenhoitaja Virsa, matkustajia ehostanut kauneusspesialisti Jukuo’Hytyr tiimeineen ja ruokatarjoiluista vastannut pitopalvelija Enhan’Omatu tarjoilijoineen. Palvelusväkeen on kuulunut myös joukko siistijöitä, avustajia ja muita työläisiä.

Lisäksi matkalla on ollut mukana muutamia automaatioteknologeja, jotka ovat seuranneet aluksen toimintaa ensimmäisen automatisoidun lennon aikana.

Kunnioitettu Kapteeni Callidus-Hanjo’Antka on pyytänyt kiinnittämään erityistä huomiota hänen lähiperheensä, eli hänen puolisonsa Arvon Callidus-Antka’Hanjon, lapsensa Arvon Callidus-Hausa’Kormin sekä hänen sisaruksensa Arvon Callidus-Sarmi’Raheen hyvinvoinnista matkan aikana.

Matkan keskeydyttyä kesken keinotekoisen yön evakuointikäskyyn evakuoinnin suoritti Hytyr’Jukuo tiimeineen. Evakuointialus G4, jossa kaikki hahmot ovat, oli viimeinen risteilijältä poistunut alus, sillä kapteeni poistui sillä varmistettuaan ensin kaikkien muiden turvallisuuden. Yhteensä evakuointialuksia lähti liikkeelle viisitoista kappaletta. Niissä oli yhteensä yli kolmesataa matkustajaa.

Evakuointialus G4:n matka on kestänyt yli tunnin, eikä mitään tietoa automaattisesti liikkuvan kapselin saapumisajasta ole annettu. Kapseli on ahdas ja tässä vaiheessa ainoat äänet moottoreiden lisäksi kuuluvat turvallisuuspäällikön kommunikaattorista.

Maailmankuvaus

Jossain tähtien tuolla puolen, kaukaisessa galaksissa on yhteiskunta, joka uskoo, että kaikilla on paikkansa. Tämä sivilisaatio on päässyt tähtiin saakka noudattamalla esi-isien hyväksi toteamia tapoja ja hyveitä.

Sivilisaation kotiplaneetta Primi sijaitsee aurinkokuntansa elinkelpoisella vyöhykkeellä. Yhteiskunnan teknologiataso on korkeampi kuin nykypäivänä Maassa. Muilla planeetoilla asutaan tällä hetkellä pääasiassa kuplissa, joiden ilmasto on saatu elinkelpoiseksi. Planeettojen välinen matkailu ei ole ollut arkipäivää, mutta teknologian kehityksen myötä siitä on tulossa nouseva trendi. Planeetanmuokkauksen testaus aloitettiin pienillä taivaankappaleilla ja Primin läheisyydessä olevilla asteroideilla onkin edelleen satoja pieniä kuplia, jotka ovat entisiä testikeskuksia ja teollisuuslaitoksia planeetanmuokkauksen alkuajoilta. Kuplien ulkopuolelle ei ole asiaa ilman asianmukaista varustusta, sillä vain niiden sisäpuolella on keinotekoinen ilmakehä ja painovoima. Pelin evakuointikeskukset on rakennettu näille asteroideille olemassaolevia rakenteita hyödyntäen.

Pääplaneetta Primin asutus koostuu valtavista kaupunkivaltioista, joita hallitsevat aatelisista koostuvat neuvostot. Hallintorakenteet olivat monipolvisia, eivätkä hallintoalueiden vastaavat juuri tiedä muista alueista. Lähinnä tiedetään jokaisella merkittävämmällä aatelissuvulla olevan edustajansa ylimmissä päättävissä neuvostoissa. Järjestelmä on hyvin hierarkinen, eikä pelin hahmoilla juuri ole näkyvyyttä sen ylimpiin kerroksiin.

Primillä asuu viimeisimpien tietojen mukaan n. 20 miljardia ihmistä ja väestötiheys on 170 asukasta/km^2. Luku ei kuitenkaan ole luotettava, sillä kaikki alempien luokkien kansalaiset eli joutoväkeläiset eivät ole rekisteröityneet. Tämä on verrannollinen Uudenmaan väestötiheyteen. Aateliset asuvat huomattavasti leveämmin kuin muu väki. Muilla planeetoilla asuu tällä hetkellä yhteensä n. 10 miljoonaa ihmistä.

Primin luonto on samantyyppistä kuin Maapallolla, joskin kuivempaa ja karumpaa. Maaperän pääväri on harmaa ja taivas kaartuu maan ylle purppuranvärisenä. Tämän pelin kannalta tarkempi määrittely on epäolennaista. Peli sijoittuu kuljetusalukselle ja asteroidin pinnalle. Asteroidin pinnalla on pieni talo, jonka edustalla on pieni kupla, joka käytännössä toimii vain kulkuyhteytenä kuljetusalusten telakoitumispisteeltä talon sisälle. Kuplan seinille on tuotettu kuva metsästä ja tiestä, jotka muistuttavat Primin maisemaa. Rakennuksessa ja kuplassa on keinotekoinen ilmanvaihto, lämpötila ja painovoima. Kuplan ulkopuolella on asteroidin muokkaamaton tyhjiö, joka on tappava.

 

Tältä Primi voisi näytää
Tältä Primi voisi näytää

 

Sekrin taivas on keltainen
Sekrin taivas on keltainen

Pelaamisen helpottamiseksi kutsumme pelissä olevaa kansaa ihmisiksi, vaikka rotu eroaa joiltain osin meidän tuntemastamme ihmisestä. Primin ihmiset ovat sukupuolettomia hermafrodiitteja. Ihmisten ulkoiset piirteet vaihtelevat laajasti. Fyysiset piirteet määrittävät hahmoja vain Saastuneiden kohdalla. Muuten fyysiset piirteet ovat arpapeliä, henkilökohtaista mieltymystä, kauneusleikkauksia sekä kehonmuokkausta. Kehoon on helppo tehdä muokkauksia, jos siihen on vain varaa. Muokkauksia voidaan tehdä jopa vuosittain, riippuen täysin siitä mikä on sen hetkinen tyylisuunta. Maailmassa tunnistetaan kaksi seksuaalista suuntautumista: hahmot ovat siis käytännössä panseksuaaleja (hahmoilla tämä on yksinkertaisesti seksuaalisuutta) tai aseksuaaleja (eivät koe itseään seksuaalisiksi). Perusoletuksena ihmiset ovat monogamisissa suhteissa, mutta myös poikkeuksia löytyy. Ihmisten väliset liitot ovat erityisesti korkeammissa yhteiskuntaluokissa lähinnä poliittisia ja taloudellisia. Usein sisarukset tai serkukset ovat liitossa keskenään.

Primin ihmiset elävät huomattavasti vanhemmiksi kuin me. Odotettu elinikä riippuu ympäristöstä, jossa kasvaa. Aatelisilla odotettu elinikä on  n. 150 vuoden kieppeillä ja joutoväellä n. 130 kieppeillä. Kuusikymmentävuotiasta ei siis kohdella mitenkään erityisen “vanhana ja viisaana” vaan 60-vuotiaalla nyt alkaa olla pikkuhiljaa jo jotain tietoa ja kokemusta, mutta iän tuomaa kunnioitusta alkaa kertymään vasta sadan vuoden kieppeillä. Terveydenhuolto on erittäin kehittynyttä, samoin geeniteknologia. Myös tuotantoteknologia on pitkälle kehittynyttä ja esimerkiksi lähes kaikki ruoka on teollista tulostetta, jossa ravitsevuus on pääasia. Makua ja estetiikkaa saa, jos niihin on varaa. Pelissä voi siis tulla vastaan erikoisen näköistä ruokaa, mutta hahmoille se on täysin normaalia.

Yhteiskunnassa ei kuitenkaan ole meidän maailmamme tietoyhteiskunnan elementtejä tai virallisesti tuettua taiteellista kulttuuria, viihdeteollisuutta tai journalismia, saati sitten sosiaalista mediaa tai edes yleisölle tarkoitettuja kirjastoja.

Kulttuurin keskeinen teema on puhtaus ja siksi kehon intiimeistä osista tai esimerkiksi eritteistä ei keskustella. Lisääntymiseen on perinteisen suvunjatkamisen (seksiä harrastamalla) rinnalle kehitetty koeputkihedelmöitys. Lapsi kasvaa eräänlaisessa koeputkessa täysiaikaisuuteen saakka. Riippuu täysin yhteiskuntaluokasta ja varallisuudesta, onko mahdollisuus käyttää koeputkihedelmöitystä. Myös geeniseulonta on täysin nykypäivää. On tyypillistä, että hyvässä asemassa oleva pariskunta valitsee mielestään täydelliset geenit ja heidän lapsensa kasvaa koeputkessa. Huonommassa asemassa olevat sen sijaan vain haaveilevat tästä mahdollisuudesta.

Genetiikkabriiffi

Seksuaalisuusbriiffi

Yhteiskuntaluokat

Yhteiskuntaluokat ja niiden historiaa

Primin hallitseva luokka on aateliset. Heidän ajatellaan olevan Taivaan jälkeläisiä, alkuperäisiä ja siten puhtaimpia rotunsa edustajia. Muu kansa on ollut varhaisemmassa historiassa yhtenäisehköä massaa, josta eriytyi pikkuhiljaa ulkoisten ominaisuuksien perusteella ryhmiä sekä korkeampaan että alhaisempaan asemaan. Enemmän aatelisia muistuttavia pidettiin korkeammassa arvossa kuin vähemmän heitä muistuttavia.

Ajan saatossa taito-ominaisuuksien perusteella muodostui neljä kiltaa. Nuori määrättiin peruskoulutuksensa jälkeen hänelle parhaiten sopivaan kiltaan, jossa hän työstenteli oppimestarinsa alaisuudessa, kunnes sai oikeuden harjoittaa ammattiaan:

  • Kantajat, joista on tullut kaikkein arvostetuin ammatinharjoittajaryhmä
  • Koneistajat, joiden arvostus on kohonnut teknologisen edistyksen myötä
  • Maanviljelijät, jotka katosivat teknologian etenemisen myötä
  • Artesaanit, joiden ammattikunta lakkautettiin myös teknologisen edistyksen myötä

Saastuneiden luokka syntyi varhaisessa vaiheessa historiaa, kun vastasyntyneissä alkoi ilmetä epämuodostumia ja aiemmin tuntemattomia ominaisuuksia, kuten esimerkiksi häntiä ja elinten tai jäsenien epämuodostumia. Nykyisin Saastuneen tunnistaa parhaiten hännästä ja punaisista vaatteista.

Joutoväki syntyi, kun perinteisiä töitä katosi teknologisen edistyksen myötä ja väkeä jäi vaille työtä tai paikkaa yhteiskunnassa. Tähän luokkaan päätyvät myös muut ei-aateliset, joilla ei syystä tai toisesta ole työtä tai paikkaa maailmassa.

Yhteiskunnassa on tapahtunut merkittäviä murroksia viimeisen parin sadan vuoden aikana teollisuuden kehittyessä räjähdysmäisesti. Teollistuminen ja sähköistyminen olivat kuolinisku Artesaanien killalle ja pian sen perässä katosi tarve viljellä maata, kun ruokaa pystyttiin tuottamaan alusta loppuun saakka laboratorioissa ja  tehtaissa. Automatisaation nousu noin sata vuotta sitten hävitti viimeisetkin Maanviljelijät yhteiskunnasta ja nosti Koneistajat uuteen arvoon ja nousuun.

Teknologian kehitys vaikutti myös Saastuneiden asemaan. Teknologinen edistys ja tarve yhä suuremmalle määrälle materiaaleja muutti Koneistajien tehtäviä paitsi monipuolisemmiksi, myös raskaammiksi ja vaikeammiksi. Koneistajat työntyivät syvälle Primin kallioperään ja rakensivat sieltä otetuista materiaaleista taivasta hipovia rakennuksia planeetan pinnalle. Työ oli vaarallisempaa kuin koskaan aikaisemmin, mikä johti hieman alle sata vuotta sitten Koneistajakapinaan. Lukemattomat raskaan teollisuuden palveluksessa olleet Koneistajat saapuivat eräänä päivänä kaikki työpisteilleen, mutta kukaan ei ryhtynyt töihin, vaan kaikki seisoivat paikoillaan hiljaa ja liikkumatta. Työnjohtajat olivat ihmeissään, virkamiehet hermostuivat ja lopulta Aateliset tulivat. Kerrotaan Koneistajien johtajien huutaneen viileän tyynille Aatelisille ja puhutaan jopa jonkun yksittäisen työläisen päätyneen käsirysyyn asti. Neuvottelut tilanteen ratkaisemiseksi kestivät viikkokausia ja tuotanto seisoi useamman kaupunkivaltion alueella. Lopulta päästiin kuitenkin sopimukseen. Koneistajat eivät saaneet haluamiaan etuja Aatelisilta, mutta kaikkein vaarallisimmat ja likaisimmat tehtävät sai nyt antaa Saastuneiden tehtäväksi. Siihen saakka Saastuneet olivat hoitaneet vain kuolleisiin ja jätteisiin liittyviä tehtäviä, eikä heidän elannostaan ollut kukaan huolehtinut. Useimmat Saastuneet elivätkin tuohon saakka lähinnä kerjäämällä ja keräilemällä roskiksista tai maastosta vähäisen ruokansa ja vaatetuksensa. Uuden sopimuksen myötä perustettiin laitoksia, joiden tehtävä oli hoitaa Saastuneiden perustarpeet, jotta he kykenisivät näihin uusiin vaativiin tehtäviinsä. Kesti kuitenkin vuosikymmeniä, ennen kuin muu yhteiskunta tottui ajatukseen siitä, että Saastunut saattoi olla heidän kanssaan samassa työssä. Tietenkään Saastuneet eivät saaneet palkkaa tai tehneet muuta kuin sen mitä käskettiin, mutta moni vanhempi työläinen kieltäytyi kokonaan olemasta lähelläkään näitä kirottuja.

Nykyisin jokainen kansalainen on oikeutettu perustason koulutukseen (käytännössä samantyyppinen kuin meidän maailmamme peruskoulu), jonka päätteeksi tehtävät osaamista ja taipumuksia kartoittavat testit kertovat, mille alalle henkilö soveltuu. Kantaja- tai Koneistajaperheestä lähtöisin oleva nuori jatkaa testien osoittamaan jatkokoulutukseen, jossa on usein tarjolla erilaisia suuntautumisvaihtoehtoja (kuten meidän ammattikoulumme) ja jatkokoulutusmahdollisuuksia (ammattikorkeakoulut ja yliopistot). Tavallisesti vanhempien asema periytyy, mutta Kantajaperheen lapsi voi joskus päätyä opiskelemaan Koneistajaksi ja toisinpäin. Myös Joutoväestä voi nousta Koneistajaksi tai Kantajaksi, jos on varaa jatkokoulutukseen tai suhteita, jotka mahdollistavat varattoman opiskelun. Kaikki peruskoulutuksen jälkeiset koulutukset ovat siis maksullisia, eikä Joutoväelle tavallisesti ole niin suuret tulot, että ainakaan useampaa lasta olisi mahdollisuutta kouluttaa. Myös Joutoväkeläisyys on siten usein periytyvää. Nykyisin on olemassa joitakin hyväntekeväisyysprojekteja, jotka tarjoavat koulutuksen lupaaville Joutoväen nuorille. Tiettävästi kukaan ylemmistä luokista ei koskaan putoa peruskoulutuksen jälkeisissä testeissä Joutoväkeen. Oikeus koulutukseen koskee myös Saastuneita, mutta heitä ei tavallisesti opeteta lukemaan, vaan ainoastaan tietämään oma paikkansa ja tuntemaan omat rajansa.

Aateliset

Aatelisten katsotaan olevan Taivaan jälkeläisiä ja siten puhtaimpia. Aateliston parista nousee johtavan virkamieskoneiston lisäksi papistoa, upseeristoa, tehtaiden johtoa ja tutkijoita.

Aatelisto on johtava luokka, joka pitää hallussaan kaikkia päättäviä virkoja. Aatelisto noudattaa orjallisesti uskonnosta kumpuavia käytössääntöjä ja ohjeistuksia siitä, kuinka heidän tulee toimia toisiaan ja alamaisiaan kohtaan. Osa aatelistosta lähinnä makaa omaisuutensa päällä ja nauttii elämästä, mutta jokaisella aatelissuvulla on myös vastuunsa sukunsa läänityksistä, joka nykyisin tarkoittaa eri kaupunginosia tai infrastruktuurin alueita. Aatelistoa yleisesti ottaen arvostetaan heidän tekemänsä työn vuoksi.

Huomattavaa on, että aateliset koulutetaan omissa kouluissaan tai vanhempien toimesta, eivätkä he juurikaan ole kosketuksissa muuhun kansaan ennen aikuisikäänsä. Aatelisten koulutukseen ei sisälly esimerkiksi juurikaan tietoa alempien luokkien elämästä, seksuaalivalistusta tai talouden käytännöllisestä hoitamisesta. Opetus keskittyy abstrakteihin konsepteihin, puhtauteen ja aatelisten ylemmyyteen.

Perheet aatelisilla ovat monimuotoisia. Aatelisilla on äärimmäisen harvoin yhteinen geeniperimä, sillä heidän lisääntymisensä on täysin teknologisoitu. Geenit valitaan ominaisuuksien perusteella aatelisten omasta geenipankista ja niiden sukulaisuus on täysin yhdentekevää. Aatelisten keskuudessa ns. sisarusliitot ja liitot sukulaisten kesken ovatkin täysin arkipäiväisiä. Jos aateliston jäsen toimii aateliston käytössääntöjä vastaan, aatelinen voidaan tuomita asemansa menetykseen ja erottaa perheestään.

Aatelisten nimet koostuvat seuraavasti: Suvun nimi-Hahmon nimi’Hahmon puolison nimi. Esimerkkinä aviopari Böök-Riikka’Jaana ja Takalo-Jaana’Riikka. Böök on suvun nimi, Riikka on henkilön nimi ja Jaana on puolison nimi. Ensimmäistä kertaa kutsuttaessa kerrotaan koko nimi ja kunnioitusta edustava arvonimi, eli Arvon Böök-Riikka’Jaana. Myöhemmin voidaan kutsua Arvon Riikka tai jos nimi ei juuri nyt tule mieleen tai on ryhmä aatelisia ketä puhutellaan, Arvon aatelinen/aateliset on kohtelias puhuttelumuoto.

Keskeisin aateliset muusta väestöstä erottava käytössääntö on koskettamisen välttäminen kaikissa tilanteissa. Aateliston keskuudessa fyysinen puhtaus nähdään parhaimmillaan irrallisuutena kaikesta kehollisuudesta.

Aatelisto suosii vaatetyylissään vaaleita värejä ja jopa epäkäytännöllisen oloisia vaatteita. On pitkiä hihoja ja runsaita helmoja ja erilaisia killuttimia roikkumassa vaatteista ja hiuksista.

Aatelistobriiffi

Inspiraatiokuvia proppaukseen

 

Kantajat

Kantajat ovat tällä hetkellä aatelisten jälkeen arvostetuin kilta tai yhteiskunnan kerros. Kantajien tehtäviin kuuluu kaikenlainen hoiva, hoito, opetus, henkilökohtainen palvelu, suojelu ja vartiointi – kaikki ihmisten kanssa tehtävä työ, joka kantaa yhteiskuntaa. Ilman hoivaa ja suojelua yhteisö ei pysyisi terveenä ja toimivana.

Kantajaksi päätyy nykyisin lähinnä pitkän linjan kantajasukuihin syntyneitä lapsia, mutta periaatteessa kantajaksi voi päästä kuka tahansa, jolla on oikeanlaiset ominaisuudet. Kantajan katsotaan tarvitsevan hyviä kommunikaatiotaitoja, lahjoja sosiaalisessa vuorovaikutuksessa, tarkkuutta ja huolellisuutta. Kantajalta vaaditaan kehittynyttä empatiakykyä, mutta myös toisaalta kykyä etäännyttää itsensä hoidettavasta. Huomaavaisuus kosketusta välttävien aatelisten hoitamisessa on ensiarvoisen tärkeää.

Kantajilla on tapana osoittaa kunnioitusta toisilleen sekä vanhemmilleen suutelemalla toisen osapuolen kämmenselkää. Tämä onkin ainut kosketus mitä kantajat tekevät julkisesti, elleivät ole työtehtävissä.

Kantajat lisääntyvät yleensä suunnitellusti ja teknologian avustuksella. Geenien silmälläpitäminen on tärkeää.

Kantajien pukeutuminen on käytännönläheistä, mutta mukavaa ja huoliteltua. Pehmeitä materiaaleja, murrettuja sävyjä ja yksinkertaisia leikkauksia. Monet suosivat erilaisia tunikoita, pussihousuja ja kaapuja.

 

Inspiraatiokuvia

 

Koneistajat

Koneistajien kilta on noussut merkityksessä ja arvossa jatkuvasti teknologian kehittymisen myötä. Koneistajien alaan kuuluu kaikki mekaaninen, koneellinen, teollinen ja käytännöllinen työ. Kaikki ruoantuotanto ja tavaroiden valmistus on muuttunut koneelliseksi ja suurimmaksi osaksi automatisoiduksi, joten koneistajat ovat vastuussa näistäkin osa-alueista.

Koneistajiin on helpompi päästä kovalla työllä ja päättäväisyydellä, sillä killassa arvostetaan uutta verta ehkä enemmän kuin perinteisempien Kantajien keskuudessa.

Koneistajien keskuudessa on suunnilleen yhtä paljon teknologisesti avustettuja raskauksia ja geenisuunnittelua kuin luomulapsia.

Koneistajien pukeutuminen on vapaampaa ja työnkuvan mukaista. Sävyiltään vaatteet ovat usein tummia tai harmaita – lika ei saa näkyä. Koneistajat käyttävät usein haalareita, uniformuja, pilottitakkeja ja saappaita.

Inspiraatiokuvia:

Joutoväki

Joutoväkeä ovat kaikki ne, joilla ei ole mitään selvää paikkaa yhteiskunnassa. Teknologian edistymisen myötä työpaikkansa menettäneet päätyvät ennen pitkää joutoväkeen, mutta siihen kuuluu myös joukko ammatteja, joita ei enää arvosteta. Artesaaneihin aikanaan kuuluneet taiteilijat ovat nykyisin joutoväkeä, samoin kaikki viihdyttäjät. Joutoväkeä ovat käytännössä myös koneistajien ja kantajien alojen vähemmän koulutusta vaativat ammatit ja yhteisön mielestä vähempiarvoiset palvelijat, kuten tarjoilijat ja siivoojat.

Joutoväellä on vain harvoin varaa muuhun kuin luomuraskauksiin. Poikkeuksiakin kuitenkin on.

Pukeutuminen vaihtelee erittäin paljon, kaikenlaisia tyylejä löytyy taustasta ja työtehtävistä riippuen.

Inspiraatiokuvia

 

Saastuneet

Saastuneet ovat epämuodostuneita yksilöitä, joita alkoi syntyä muinaishistoriassa riehuneen epidemian aikaan. Kukaan ei tiedä mikä aiheutti mutaation, mutta siihen liittyy yhteiskunnassa vahva myyttinen luotaantyöntävyys. Tietoa Saastuneista ei juuri ole, mutta tarinoita ja oletuksia sitäkin enemmän. Aikaisemmin uskottiin Saastuneiden levittävän tauteja ja moni vaistonvaraisesti olettaa tätä edelleen, vaikka tiede onkin jo osoittanut, ettei pelko pidä paikkaansa. Genetiikan edistyessä retoriikka Saastuneiden alempiarvoisuudesta pyörii huonojen ja epätoivottujen geeniyhdistelmien ympärillä, eivätkä tutkijatkaan siis pidä Saastuneita mitenkään samanlaisina kuin Puhtaita kansalaisia. Harva tavallinen kansalainen kuitenkaan ymmärtää mitään geeneistä tai dna:sta ja yleisesti ottaen käsitykset Saastuneista nojaavat vanhoihin uskomuksiin ja totuttuihin tapoihin.

Saastuneen tunnistaa valtaväestöstä poikkeavasta fyysisestä ulkomuodosta: heillä on häntä, jonka ulkomuoto vaihtelee suuresti. Saastuneita pidetään konkreettisesti likaisina ja suorastaan alempana rotuna, eikä heillä ole asiaa moniin paikkoihin yhteiskunnassa likaisuutensa takia. Saastuneet elävätkin suurimmaksi osaksi eristettynä muusta yhteiskunnasta. Saastuneena syntynyt lapsi viedään kasvatettavaksi laitokseen muiden kaltaistensa joukkoon. Saastuneet hoitavat yhteiskuntansa likaisimmat työt, kuten jätehuollon ja kuolleiden käsittelyn. Teollistumisen myötä monet vaaralliset ja myrkkyjen käsittelyä vaativat tehtävät on annettu Saastuneille, jotta oikeat ihmiset eivät tahraisi itseään tai vaarantaisi terveyttään. Joitakin saastuneita on myös yksityisten ihmisten palveluksessa, mutta on hyvin harvinaista, että heihin suhtauduttaisiin kuin palvelijoihin. Orja tai esine on oikeampi termi.

Saastuneiden on haettava erityislupa lisääntymiseen keskenään. Heidän oletetaan väistävän Puhtaita kansalaisia. Saastuneiden oletetaan katsovan Puhtaita silmiin vain, jos heitä puhutellaan. Saastuneiden tulee pysyä pois tieltä ja jos jostain syystä saastunutta tarvitsee, sellainen yleensä löytyy polviltaan seinän vierestä.

Saastuneiden pukeutuminen vaihtelee työtehtävän mukaan, mutta laki vaati, että vaatetus on pääväriltään aina punaista. Punaista pidetään veren, vaaran ja tautien värinä, eikä sitä käytetä muissa yhteyksissä.

Talous

Rahaa ei varsinaisesti ole. Elintarvikkeita ja muita välttämättömiä hyödykkeitä (vaatteet, hygienia, yhteydenpito jne.) saa toimeentuloon juuri ja juuri riittävän määrän kupongeilla, joita jaetaan säännöllisesti perusmäärä kaikille täysi-ikäisille rekisteröityneille kansalaisille. Alaikäisten lasten kupongit jaetaan vanhemmille. Työtä vastaan saa näiden kuponkien lisäksi myös luksuskuponkeja, joilla voi ostaa esimerkiksi viihdettä, palveluja, geenisuunnittelua ja kehonmuokkausta. Saatavien kuponkien määrä riippuu työstä. Monissa työpaikoissa on myös kuponkien ulkopuolisia etuja, kuten parempi asuminen ja laadukkaammat vaatteet. Esimerkiksi Aateliset ja Kantajat asuvat käytännössä kokonaan omilla asuinalueillaan.

Saastuneet eivät ole oikeutettuja kuponkeihin, vaan heidän ravitsemuksestaan ja vaatetuksestaan vastaa joko laitos tai heidän toimipaikkansa.

Lähes kaikki teollisuus ja palveluntuotanto on kaupunkivaltion omistuksessa. Yksittäinen ihminen voi kuitenkin tarjota palveluksia kuponkeja vastaan toisille yksityisille ihmisille ilman, että ketään juurikaan kiinnostaa.

Joutoväen keskuudessa on jälleen yleistynyt omavaraistalous, jossa yksityiset ihmiset viljelevät vanhaan tapaan oman ruokansa. Tämä on johtanut kupongeilla tehtävän kaupankäynnin lisääntymiseen yhteiskunnan alemmissa kerroksissa, mutta toistaiseksi tämä ei ole tuntunut vallanpitäjiä kiinnostavan.

Kaupunkivaltiot käyvät keskenään jonkin verran kauppaa teollisuustuotteista (suuret koneet, avaruusalukset, kemianteollisuus), mutta tämä ei kosketa peliä lainkaan, joten emme perehdy siihen tässä.

Päihdebriiffi

Kupongit

Uskonto

Taivaan uskonnossa ei ole varsinaisesti jumalia, mutta siinä puhutaan Taivaasta, jonka voi tulkita käsittävän esi-isien henget, heidän asuinsijansa, kaiken alkuperän tai ylipäätään jonkin korkeamman voiman. Uskonnon juuret ovat esi-isien kunnioittamisessa, vanhempien tottelemisessa, yhteiskunnan hierarkiassa ja puhtauden vaalimisessa.

Uskon tarkoitus on parantaa ja lisätä hyvinvointia yhteiskunnassa puhtauden kautta. Puhtaus leviää yksilöstä perheeseen, siitä kaupunkiin sekä yhteiskuntaan ja myöhemmin koko maailmaan. Tähän pyritään puhtaalla elämällä.

Taivaan uskonnon neljä hyvettä tärkeysjärjestyksessä: puhtaus, huolenpito, uskollisuus ja rehellisyys. Hyvät tavat pohjaavat näiden hyveiden noudattamiseen.

Rehellisyys on tärkeää, mutta uskollisuus on tärkeämpää: Sen sijaan, että kertoisit rehellisesti miltä kumppanisi tänään näyttää, osoita mieluummin uskollisuutesi pitämällä häntä kauniina ja puhtaana olosuhteista riippumatta.

Uskollisuus on tärkeää, mutta huolenpito on tärkeämpää: Aateliselle työnantajalleen uskollisen lääkärin tulee ensisijaisesti kuitenkin huolehtia siitä, jonka henki on vaarassa.

Huolenpito on tärkeää, mutta puhtaus on kaikkein tärkeintä: Kaikissa tilanteissa on toimittava ensisijaisesti ruumiin ja sielun puhtauden puolesta.

Ihmisillä voi olla henkilökohtaisesti eri käsitys hyveiden keskinäisestä arvojärjestyksestä, mutta sen mukaan toimimista pidetään vähintään arveluttavana, jos ei kerettiläisenä.

Taivaan uskonnossa on viisi merkittävää suhdetta. Niihin kaikkiin kuuluvat omat vastavuoroiset hyveensä:

  1. Aatelisten hyväntahtoisuus ja alamaisten uskollisuus.
  2. Vanhemman hyvyys ja lapsen vanhempainrakkaus.
  3. Kumppaneiden keskinäinen uskollisuus.
  4. Vanhemman jalous ja nuoremman nöyryys.
  5. Vanhemman huolenpito ja nuoremman kunnioitus.

Taivaan uskonnossa on tällä hetkellä kaksi koulukuntaa:

Virkamiesmäinen, hierarkiaa ylläpitävä, muodollinen ja jäykkä koulukunta, joka on virallisesti vallassa. Syntyi sivilisaation noustessa avaruuteen ja uskonnon joutuessa kriisiin. Siis reformoitu taivaan uskonto. Kaikki hallitsevissa viroissa toimivat aateliset saavat uskonnollisen peruskoulutuksen. Papisto puolestaan omistautuu puhtauden tutkimiselle ja edistämiselle. Ylipapit ovat vuosisatoja nousseet Calliduksen suvusta. Virkamiesuskon papeilla on virallinen tuomiovalta ja papit ovat siten myös tuomareita. Reformoidun uskonnon edustajat ovat tyypillisemmin tiukkoja säännöistä, tavoista ja hyveiden järjestyksestä silloinkin, kun olisi järkevämpää joustaa.

Perinteinen, mystisempi, Taivasta elävänä, kaikkivoipana entiteettinä pitävä koulukunta katsoo hierarkian tärkeäksi, mutta se keskittyy enemmän vastavuoroisiin velvollisuuksiin ja oikeuksiin kuin virallinen virkamiesoppi. Vanhan taivaan uskonnon ydin on se, että ylemmän tulee suojella alempaa ja alemman tulee kunnioittaa ylempää. Vallitseva “harhaoppi”, jota virkamiehet katsovat karsaasti, mutta joka ei varsinaisesti ole laiton. Vanhan uskon kannattajat tekevät paljon hyväntekeväisyyttä ja pyrkivät vaikuttamaan tehtäviin päätöksiin  siten, että ne heijastaisivat vastavuoroisuuden periaatteita. Vanhaa taivaan uskoa edustava henkilö saattaa suhtautua ylempiinsä kapinallisesti, jos vastavuoroisia hyveitä ei noudateta.

On myös niitä, jotka uskovat Taivaan olevan fyysinen paikka maailmankaikkeudessa. Jotkut uskovat, että sivilisaation tehtävä on löytää tämä “Taivaan koti”.

Uskonnon pyhänä värinä ja puhtauden symbolina pidetään kirkasta vaaleansinistä, vaikka syy tähän on kadonnut historian hämäriin: Primin taivas on väriltään purppurainen. Värin käyttöä ei ole varsinaisesti rajattu, mutta sen kantaminen viittaa yleensä uskonnollisiin merkityksiin. Papisto pitää hallussaan myös joitakin muinaisia pyhiä esineitä, kuten Taivaankannen soittorasiaa sekä kahta miekkaa, Salamaa ja Valonsädettä.

Taivaan uskonto on kehittynyt varhaisessa historiassa asutuksen keskittyessä kaupunkeihin ja tautien levitessä voimakkaammin. Kerrotaan muinaisesta kaarnakuumeesta, joka tappoi yli puolet väestöstä. Siitä syytettiin samoihin aikoihin ilmestyneitä epämuodostuneita yksilöitä, joita alettiin taudin jälkeen nimittää Saastuneiksi. Saastuneen tunnistaa valtaväestöstä poikkeavista ulkoisista piirteistä ja heitä syntyy toisinaan edelleen. Saastuneilta on löydetty tietty geenimutaatio, joka saa aikaan heidän piirteensä. Heihin liittyy kuitenkin voimakas tabu, eikä asiaa ole tutkittu kovin paljoa. Saastuneilla ei ole asiaa moniin paikkoihin yhteiskunnassa likaisuutensa takia.

Rituaalit ovat olleet tärkeä osa uskontoa sen kehityksen aikana ja kaikkein omistautuneimmat uskonnonharjoittajat pitävät niitä edelleen arvossa. Nykyisin tehdään tyypillisesti lähinnä enää esi-isien muistamis- ja puhdistautumisrituaaleja, mutta kaikki tuntevat myös vanhoja keskeisiä riittejä.

Paluu Taivaaseen on muinainen hautausriitti, jossa ruumis viedään mahdollisimman korkealle ja syrjäiselle paikalle, ja jätetään se lintujen ja muiden eläinten syötäväksi.

Puhtaaksi polttaminen on vaarallinen riitti, jossa uskova kävelee tulisilla hiilillä liekkien halki polttaakseen itsestään pois kaiken epäpuhtaan ja saastaisen. Nykyään pidetään hyveellisenä tapana on polttaa kaikki materia, joka on jollain tavalla saastunut.

Huuhtominen on ikivanha puhdistautumisriitti, jossa pappi johdattaa uskovan jäisenä virtaavan luonnonveden alle. Kylmän veden uskottiin olevan puhdasta ja auttavan paheellisten ajatusten ja tunteiden poistamisessa. Tätä sovelletaan nykyisinkin, mutta kontrolloiduissa olosuhteissa. Yksinkertaisimmillaan pappi voi valella uskovan kädet ja pään jääkylmällä vedellä, tätä kutsutaan Vedellä valeluksi.

Uskontoon ei kuulu varsinaisia juhlapyhiä, mutta vuoden vaihtumista juhlitaan Primin vuosittaisena auringonpimennyspäivänä, Pimeän Auringon päivänä hiljentymällä, sytyttämällä lyhtyjä koteihin ja kaduille sekä muistelemalla Taivaaseen menneitä.

Syntymä ja kuolema

Syntymästä lyhyesti

Kaupunkivaltiot ovat järjestäneet ns. synnytysklinikoita, joihin voi tulla synnyttämään kuka tahansa ilman erillistä korvausta. Myös muu terveydenhuolto toimii tällä periaatteella. Klinikalla hoidetaan lapsen rekisteröiminen ja järjestetään saastuneet kasvatuslaitoksiin. Synnytysklinikoilla huolehditaan puhtaudesta ja turvallisuudesta ja lapsien henkiinjäämisprosentti on lähes 100%, siinä missä kotisynnytykset ovat hyvinkin riskialttiita. 

Raskaudenkeskeytys on rutiinitoimenpide joutoväen keskuudessa, joskus sen tekee taitavampi ja joskus taitamattomampi lääkäri. Synnytysklinikoilla tehtävät raskaudenkeskeytykset ovat turvallisia. Joutoväen keskuudesta löytyy myös “lääkäreitä”, jotka tekevät raskauden keskeytyksiä, mutta riippuu lääkärin ammattitaidosta paljonko se maksaa ja onko tämän jälkeen kykenevä kantamaan vielä lapsia. Saastuneille teetetään raskaudenkeskeytyksiä, jos lapsi on saanut alkunsa ilman asianmukaisia lupia.

 

Kuolemaan ja ruumiiseen sekä sen käsittelyyn liittyvät tavat ja uskomukset

Kuollessa sielu siirtyy esi-isien luokse Taivaan kotiin. Sielu on se mikä ihmisessä on täysin puhdasta. Ihmisen kuoltua jäljelle jää vain saastainen ruumis. Kuolleen omaiset hyvästelevät kuolleen koskematta ruumiiseen ja toivottavat kuolleen sielulle hyvää matkaa. Ihmisen kuoltua Saastuneet hoitavat ruumiin käsittelyn, sillä he ovat jo saastaisia ja täten turvassa ruumiin saasteilta. Saastuneet kietovat ruumiin vaaleaan kankaaseen ja valmistelevat ruumiin täten polttoa varten. Vaalea kangas voi olla hyvinkin koristeellinen ja hieno jos kyseessä on aatelinen ja joutoväen kohdalla kyseessä voi olla vain yksinkertainen lakana. Ruumis poltetaan kuolemaa seuraavana aamuyönä siten, että sen savu nousee ilmaan auringon ensimmäisten puhdistavien säteiden mukana. Ruumiin mukana poltetaan kaikki tekstiili, mikä siihen on ollut kosketuksissa (esimerkiksi työntekijöiden vaatteet). Jos ruumiin poltto jostain syystä viivästyy, tulee se säilyttää huolellisesti eristettynä kaikesta.

Käsitys sielusta on samantyyppinen ympäripyöreä käsitys kuin länsimaissa. Kuoleman hetkellä tämän Puhtaan sielun, joka käsittää ihmisen muistot ja persoonan, ajatellaan siirtyvän Taivaan kotiin esi-isien huomaan. Jälkeenjäävä ruumis on vain materiaa, jossa on jäljellä kaikki se, mikä elävässä olennossa oli likaista. Siksi ruumista pidetään erittäin likaisena ja sen käsittelystä on tarkat säännöt. Esi-isiä ajatellaan tyypillisesti kaukaisempina sukulaisina, ikään kuin vastikään kuolleet vanhemmat tms. eivät vielä aivan kuuluisi tuohon joukkoon, mutta etenkään vanhassa taivaan uskossa mitään tällaista siirtymää ei ole, vaan kunnioitetusta vanhemmasta tulee heti kuoleman jälkeen kunnioitettu ja arvostettu esi-vanhempi, jolta voi rukoilla johdatusta, apua ja suojaa.

Itsemurha ja eutanasia (1. pelautuksessa tullut kysymys ja siihen vastaus)

Itsemurha käsitteenä on varmasti tuntematon, murhakin on todella tuntematon käsite lähes väkivallattomassa maailmassa. Jos joku päätyy tähän ratkaisuun, se ei ole asia, josta puhutaan. Voidaan ehkä sanoa, että henkilö päätti lähteä Taivaan kotiin.

Eutanasiasta: Maailmassa pyritään pitämään huolta ja antamaan kivuton elämä, mikä äärimmäisissä tapauksissa saattaa tarkoittaa elämän lopettamista, mutta käsitteenä eutanasiaa ei tunneta.

Rikos ja rangaistus

Lähtökohtaisesti yhteiskunta pyrkii palvelemaan kansalaisiaan ja toimii siitä oletuksesta käsin, että jos joku rikkoo yhteiskuntaa tai toista kansalaista vastaan, on hänellä jokin ongelma. Tämä ongelma pyritään ratkaisemaan ja henkilö autetaan toimimaan paremmin jatkossa. Tästä syystä ei ole juurikaan varsinaisia rangaistuksia tai vankiloita, vaan puhutaan enemmän hoidosta ja etujen menettämisestä. Tässä tuomiovalta on papistolla, mutta käytännön valvontaa ja toimeenpanoa hoitavat Kantajat. Kun rikkomus havaitaan, siitä raportoidaan alueen vastaavalle turvallisuuspäällikölle, joka puolestaan vie asian ylemmilleen, useimmiten aatelisille virkamiehille, joiden joukossa on joku pappina ja siten myös tuomarina toimiva henkilö. Prosessi on lähinnä siviiliasioiden sovittelua meidän maailmassamme.

Materiaan kohdistuvasta rikkomuksesta (varkaus, petos, laittomien tuotteiden kauppa tms.) tyypillisesti takavarikoidaan henkilön omaisuus ja kohdistetaan häneen joitakin etujen menetyksiä, kuten esimerkiksi palkanalennuksia tai työpaikan muutoksia, kuten sijoitus toiseen paikkaan. Äärimmäisissä tapauksessa henkilö voidaan erottaa ja tuomita siten Joutoväkeen. Valmiiksi Joutoväessä olevaan kohdistuu lähinnä etujen menetyksiä ja mahdollisesti määräys työleirille.

Henkeen kohdistuvat rikkomukset (pahoinpitely, vapaudenriisto, hengenriisto jne.) ovat erittäin harvinaisia ja niihin ei ole vakiintunutta käytäntöä. On merkintöjä etuuksien menetyksestä, alimpaan kastiin tuomitsemisesta ja jopa täydellisestä yhteisöstä karkotuksesta.

Väkivallasta

Sivilisaatio on ollut kautta tunnetun historiansa fyysisesti väkivallaton. Ei tunneta yhtään sotaa tai suurempaa konfliktia, joka olisi vaatinut verenvuodatusta. Kuolemanrangaistusta ei ole ollut käytössä muutoin, kuin yhteisöstä karkottamisena, mikä on joissakin olosuhteissa voinut merkitä menehtymistä.

Primin ihmisillä ei ole taipumusta fyysiseen aggressioon. Viha ja muut sentapaiset tunteet kanavoidaan verbaaliseen muotoon tai pyritään pitämään piilossa.

Kupongit ja niiden arvo

Pelimaailmassa käytetään sekä sanoja kuponki ja seteli, ja tärkeämpää onkin se, puhutaanko nyt standardista vai luksuksesta. Pelimaailmassa on olemassa pankkijärjestelmä, joka tosin ei ole kovin älykäs. Jos haluaa nostaa luksusseteleitä tai standardikuponkeja, henkilön täytyy konkreettisesti mennä pankkiin. Pelimaailmassa ei ole pankki- tai luottokortteja. Virallisia tahoja jotka antaisivat luottoa ei ole olemassa. Kuponkeja ei myöskään vaihda mikään taho virallisesti, vaan ainoastaan kadulla eli yhden luksuskupongin voi saada käsiinsä erittäin hyvällä tuurilla 30 kupongilla tai huonommalla tuurilla 300 kupongilla.

Rekisteröityneet kansalaiset saavat yhden tavallisen kupongin per päivä, eli  n. 30 kuukaudessa ja reilu 300 kappaletta vuodessa. Tämä on kuponkien määrä, jos kansalainen ei tee mitään töitä. Tällä määrällä saa juuri ja juuri perustarvikkeet ja ruuan, mutta mihinkään ylimääräiseen ei ole varaa. Vain perusterveydenhoito on ilmaista, mistään erikoisemmasta joutuu maksamaan useita luksusseteleitä, ellei satu löytämään jotain hyväntekeväisyyttä tekevää erikoislääkäriä.

Töissä saa lisää kuponkeja, kouluttamattomat saavat yhden kupongin per päivä ja koulutetut Kantajat voivat saada jopa 50 kuponkia per päivä. Kansalaisten kuukausiansio on siis työttömän joutoväen 30 kupongista kuukaudessa hyvin koulutetun ja toimeentulevan kantajan reiluun tuhanteen kuponkiin kuukaudessa.

Pelissä hahmojen ei tarvitse maksaa ruuasta eikä ylläpidosta, mutta pelissä voi olla muuta käyttöä kupongeille ja seteleille.

Luksussetelit

Luksusseteleitä tarjotaan esim. kuukausittaisina/vuosittaisina bonuksina työtehtävästä riippuen. Luksussetelit eivät pääsääntöisesti kuulu säännöllisiin tuloihin. Luksusseteleitä saa myös tippeinä aatelisilta ja se onkin tavallisempi tapa saada niitä käsiinsä. Tämä kuitenkin riippuu täysin työtehtävästä. Jos on vähän tekemisissä aatelisten kanssa, luksussetelien saaminen on vaikeaa. Aktiivisesti aatelisten kanssa töitä tekevä voi saada 5-30 luksusseteliä kuukaudessa.

Hinnat:

Tässä on pientä hintaesimerkkiä asioista. Osat hinnoista on annettu sekä luksusseteleinä että standardikuponkeina. Osat tuotteista on saatavilla vain ja ainoastaan luksusseteleillä. Standardikuponkeja kutsutaan usein myös pelkästään kupongeiksi.

  • Halpa lounas 1 kuponki
  • Hyvä illallinen keskiluokan ravintolassa 15 kuponkia
  • Laillinen hyvä alkoholi 1-3 luksusseteliä / 50- 500 kuponkia
  • Aistikylpy 10 luksusseteliä
  • Laittomat huumeet 1-3 luksusseteliä / Vaihtotalous, palvelukset
  • Ilta koulutetun kurtisaanin kanssa 3-7 luksusseteliä / 500-5000 kuponkia
  • Erikoisterveydenhoito Alkaen 3-5 luksusseteliä
  • Raskaudenkeskeytys synnytyslaitoksessa 100 kuponkia
  • Geenisuunnittelu
    • Perussairauksien poissulkeminen Alkaen 500 kuponkia
    • Laaja paketti Alkaen 500 luksusseteliä

Päihteet

Mitä päihteitä on

Ns. kevyet ja lailliset päihteet

Erilaisia mietoja alkoholijuomia tuotetaan elintarvikkeiden ohessa ja niitä saa luksuskuponkeja vastaan. Korkeimmissa yhteiskuntaluokissa suositaan näitä. Alemmat luokat kuluttavat näiden sijaan usein Joutoväen tuottamaa kotipolttoista, jota liikkuu alamaailman markkinoilla runsaasti, mutta johon virkamieskoneisto ei ole katsonut tarpeelliseksi puuttua ainakaan suuressa mittakaavassa. Joitakin ratsioita isompiin polttoloihin on tehty silloin tällöin, mutta tällä hetkellä toiminta on melko riskitöntä. Kotipolttoista vaihdetaan tavallisiin kuponkeihin, muihin laittomiin tai luksustuotteisiin tai palveluksiin.

Poltettavia päihteitä tuotetaan enää Joutoväen omilla palstoilla samaan tapaan kuin kotipolttoistakin. Primillä kasvaa useampia erilaisia poltettavia yrttejä, joilla on miedosti rauhoittava tai kevyen euforinen vaikutus. Näitä voi kutsua yleisnimellä tupakka, ja niitä käyttävät enimmäkseen alaluokat. Jo vuosikymmeniä sitten on jalostettu nestemäisiä tuotteita, joita hengitetään höyrynä siihen erikseen suunnitellun laitteen läpi. Nykyisin nesteet ovat kaikki keinotekoisia. Niitä löytyy lukuisia eri makuja ja mietoja vaikutuksia rentouttavasta piristävään. Näitä voi kutsua sähkötupakaksi, ja niitä voi ostaa luksuskupongeilla. Jotkut Kurtisaaneiksi koulutetut Kantajat myyvät myös näitä. Myynti tarvitsee luvan.

Kallein ja ylellisin laillinen päihde on aistikylpy. Tankissa on kylpyvetenä erityinen keinotekoinen neste, “Aprenafin Divigel”, joka stimuloi kehoa ja mieltä. Aistikylpyjä tarjoavat sertifioidut Kantajalaitokset, joita valvotaan tarkasti. Kylpy tapahtuu yksin suljetussa tankissa, josta kaikki ulkopuoliset ärsykkeet on suljettu pois. Tankissa on kylpyvetenä erityinen keinotekoinen neste, joka stimuloi kehoa ja mieltä. Aistikylvyssä voi kokea erilaisia tuntemuksia, tunteita ja aistimuksia niin positiivisella kuin negativiisellakin skaalalla täysin turvallisesti. Aistikylpy on kehitetty monimutkaiseksi laittoman kopioinnin välttämiseksi, mutta huhujen mukaan joitakin pimeitä kylpylöitä on silti olemassa. Niiden turvallisuudesta ei ole mitään takeita. Kylvyt maksetaan lukuisilla ylellisyyskupongeilla, eikä niihin ole yleensä varaa kuin aatelisilla.

Laittomat päihteet

Kotipolttoiset alkoholit ovat periaatteessa laittomia, mutta niiden tuottamiseen tai käyttämiseen ei juurikaan kiinnitetä huomiota, kunhan se ei tapahdu julkisesti.

Höyrynä hengitettäviä nesteitä tuotetaan laittomasti joissakin kemian alan laboratorioissa. Niiden vaikutukset ovat usein voimakkaampia kuin laillisten versioiden. Suosituimpia ovat voimakkaasti rauhoittavat aineet. Piristävä vaikutus jää hengitettynä usein miedoksi, joten sitä tuotetaan eri muodossa.

Vahvoja piristeitä on tarjolla muutamia erilaisia. Suosituin niistä on imeskeltävä pilleri, joka nostaa vireystilaa ja mielialaa.

Psykedeelisiä tuntemuksia saadaan aikaan ihon läpi pistettävällä nesteellä, joka on saanut vaikutteita aistikylvyn nesteestä. Näitä on markkinoilla tällä hetkellä useita erilaisia.

Samasta nesteestä on kehitetty hiljattain myös äärimmäisen laiton ja vaarallisena pidetty voide, jolla saa aikaan paikallisia tuntemuksia. Sitä on liikkunut markkinoilla pari erilaista varianttia.

Useimpia laittomia päihteitä ostetaan vaihtelevasti luksuskupongeilla, vaihtokauppana tai palveluksilla, harvemmin tavallisilla kupongeilla. Voimakkaampia päihteitä pyritään rajoittamaan ja riskit ovatkin suuremmat. Virkamieshallinto ei juurikaan valvo yksityiskoteja, mutta laitoksia ja laboratorioita tarkastetaan säännöllisesti väärinkäytösten varalta.

Käyttökulttuuri

Käyttö

Mietoja päihteitä käytetään hyvin runsaasti kautta koko yhteiskunnan. Alemmat luokat viihdyttävät itseään kotipolttoisella ja kotikasvatetulla, toiset taas säästävät kaikki luksuskuponkinsa sähkötupakkaan tai viiniin ja korkeammassa asemassa olevat taas käyvät aistikylvyissä nauttimassa elämyksistä jopa viikoittain. Kaikki käyttävät jotain. Pick yours. Keinotekoisesti tuotettuja aineita pidetään puhtaampina, mutta harva tuomitsee luonnontuotteidenkaan käyttämistä. Raittiusliikkeen tapaista moralisointia ei ole olemassakaan. Päihteiden käyttöä rajoitetaan lähinnä tuottavuusnäkökulmista käsin.

Voimakkaampia, laittomia aineita käytetään vähemmän, osittain siksi, että niitä on vaikeampaa saada ja osittain siksi, että niihin liittyy huoli puhtaudesta ja turvallisuudesta. Niiden vaikutukset ovat kuitenkin toivottuja, joten kaikelle tavaralle löytyy kyllä ostajia. On olemassa myös korkeampaa luokkaa, joka politikoi kovempien aineiden laillistamisen puolesta.

Rauhoittavia käyttävät erityisesti Kantajat, joiden työ saattaa olla henkisesti hyvin kuormittavaa. He kaipaavat rentoutta ja unenomaista euforiaa toisista huolehtimisen jälkeen. Tästä puhutaan käyttäjäpiireissä “huolenpitona itsestä”.

Voimakkaita piristeitä käytetään tyypillisesti Koneistajien keskuudessa, erityisesti raskaassa teollisuudessa ja kuljetusalalla, jossa työpäivät saattavat olla pitkiä ja monotonisia.

Psykedeeliset kokemukset ja erilaiset aistituotteet ovat tyypillisimmin joko Aatelisten tai Joutoväen suosimia. Niillä haetaan sisältöä tyhjään elämään, olipa se sitten ylenpalttisesta ylellisyydestä tai syrjäytyneestä köyhyydestä käsin.

Seuraukset

Päihteiden käyttöä kontrolloidaan pääsääntöisesti tuottavuusnäkökulmasta. Tämän vuoksi voimakkaampia päihteitä ei haluta tuottaa ja niiden valmistusta ja käyttöä pyritään estämään, joskaan ei kovin tehokkaasti. Laillisten päihteiden käyttö on vapaata, eikä ketään oikeastaan kiinnosta kuinka paljon vedät niin kauan kuin teet työsi. Joutoväen päihteidenkäyttöä saatetaan kritisoida, sillä sen ajatellaan joissakin piireissä olevan merkki siitä, että päihteet ovat tärkeämpiä kuin työ.

Jos käyttö vaikuttaa työhön, pyritään yhteiskunnassa ensisijaisesti auttamaan ja tukemaan käytön vähentämistä. Usein työpaikan puuttuminen asiaan auttaa, eikä mitään vakavampia toimenpiteitä tarvita. Toisinaan työntekijä saatetaan määrätä lomalle ja vieroitushoitoon. Joskus työnkuva muutetaan vähemmän etuja sisältäväksi ja ikävämmäksi. Äärimmäisissä tapauksissa voidaan henkilö jopa erottaa, mutta koska tämä merkitsee Kantajille ja Koneistajille Joutoväeksi joutumista, sitä yritetään välttää viimeiseen asti.

Laittomien päihteiden käytön paljastumiseen reagoidaan samantyyppisesti, mutta yleensä siihen sisältyy joitakin etujen menetyksiä merkiksi siitä, että henkilö on rikkonut yhteiskuntaansa vastaan. Tämä riippuu kuitenkin asiayhteydestä ja henkilöistä, joskus voi päästä puhuttelulla, toisinaan taas työpaikka menee alta samantien.

Laittomien päihteiden valmistuksesta ja myynnistä seuraa omaisuuden takavarikointi ja yleensä jonkin tason etujen menetys toiminnan vakavuudesta ja laajuudesta riippuen.

Kehittyneen lääketieteen ansiosta miedoista keinotekoisista päihteistä ei juurikaan ole fyysisiä negatiivisia seurauksia. Luonnontuotteilla on joitakin haittavaikutuksia (kuten tupakalla ja alkoholilla tavallisestikin), mutta niitäkin pystytään helpottamaan lääketieteen avulla. Molemmat aiheuttavat kuitenkin riippuvuutta, jota ei tosin pidetä erityisen vakavana asiana, ellei se häiritse tuottavuutta.

Laittomilla päihteillä on enemmän haittavaikutuksia niiden epäpuhtauksien vuoksi. Voimakkaammin rauhoittavat höyryt aiheuttavat säännöllisemmässä käytössä apaattisuutta, velttoutta ja välinpitämättömyyttä. Kertaluonteisesti sivuvaikutukset ovat yksilöllisiä vaihdellen lievästä käytönjälkeisestä päänsärystä pahoinvointiin ja uneliaisuuteen. Rauhoittavat aiheuttavat helposti riippuvuutta.

Piristävät aineet eivät ole niin voimakkaasti addiktoivia, mutta niiden sivuvaikutukset ovat ikävämpiä. Vapinaa, huimausta, lihaskramppeja, ärtyneisyyttä, rauhattomuutta, paniikkitiloja ja aistiharhoja esiintyy hiukan valmisteesta riippuen.

Viralliset aistikylvyt ovat turvallisia, mutta niistä johdettuja psykedeelisiä piikitettäviä aineita ja stimulaatiovoiteita pidetään arvaamattomina ja vaarallisina. Kaikenlaisia sivuvaikutuksia on esiintynyt ja nopeaa riippuvuuden kehittymistä pidetään todennäköisenä.

Proppaus

Pelinjohto ei proppaa mietoja laillisia päihteitä. Jos kokee jonkun päihteen sopivan hahmolle tai polttaa itse offgame, ko. ainetta proppaavaa (oikeasti alkoholitonta) juomaa tai tupakointivälineitä voi ottaa mukaan peliin. Pelissä on pieni ulkotila, johon on järjestetty tupakointipiste. Myös sähkötupakkaa käytetään vain tällä alueella.

Pelinjohto järjestää laittomien päihteiden propit ja jakaa ne niille hahmoille, joilla niitä on. Hahmosi ei käytä laittomia aineita, jos siitä ei erikseen ole mainintaa.

Genetiikkabriiffi

Tämä briiffi on suunnattu pelaajille, joiden hahmoihin on speksattu, että tuntevat jotain genetiikasta. Tätä ei tarvitse osata ulkoa, mutta tässä jotain yhteistä keskustelun pohjaa, jos haluaa.

  • Genetiikka toimii samalla suunnilleen tavalla kuin off-game maailman genetiikka, älä kuitenkaan jää kiinni yksityiskohtiin.
  • Geenisuunnittelu ja geenimanipulaatio on erittäin edistyksellisellä tasolla ja arkipäivää niille, joilla siihen on varaa.
  • Saastuneiden geenit pystytään tunnistamaan ja yleinen käsitys on, että niistä tiedetään riittävästi, jotta ne voidaan seuloa pois. Asiantuntijat kuitenkin tietävät, että mikään ei koskaan ole 100% varmaa, eikä kaikkea todellakaan tiedetä. Saastuneiden geenien tutkimusta on häirinnyt myös niihin liittyvä tabu ja epäpuhtaus.

Tässä pienen pieni kooste, jotta pystytte käyttämään yhteisiä termejä, ja jos ette muista termejä – larpatkaa. 🙂

(Lähde: Wikipedia)

  • Geeni eli perintötekijä on biologisen informaation yksikkö, joka on tallentunut DNA:n tai RNA:n nukleiinihappoihin. Geeni voi esimerkiksi sisältää rakennusohjeet tietylle proteiinille. Näin geenien toiminta vaikuttaa perimmäisellä tavalla kaikkien eliöiden ulkoasuun ja ominaisuuksiin, joita myös ympäristötekijät muokkaavat.
  • dominoiva eli vallitseva ominaisuus tarkoittaa ominaisuutta, joka tulee näkyviin sekä homotsygoottisena että heterotsygoottisena. Vaikka yksilöllä on aina kaksi alleelia samasta geenistä, jo yksi dominoiva alleeli riittää siihen, että ominaisuus tulee näkyviin yksilön fenotyypissä eli ilmiasussa.
  • resessiivinen eli väistyvä ominaisuus tulee näkyviin yksilön ilmiasussa eli fenotyypis vain, mikäli ominaisuuden aiheuttava alleeli on periytynyt yksilölle homotsygoottina eli samaperintäisenä. Jos genotyyppi on lokuksen suhteen heterotsygootti eli eriperintäinen, dominoiva alleeli määrää ilmiasun ja resessiivisellä alleelilla ei ole vaikutusta Tämän vuoksi resessiivinen alleeli voi periytyä monen sukupolven yli ilman, että se tulee näkyviin ilmiasussa.
  • Geenitekniikka on biotekniikan haara ja yleiskäsite eliön perintötekijöiden eli geenien muuntelulle sekä siinä käytetyille menetelmille. Geenitekniikan tärkeimmät menetelmät ovat DNA:n eristäminen ja pilkkominen, emäsjärjestyksen tunnistus, perintöaineksen yhdistäminen uudelleen halutulla tavalla ja lopulta sen monistaminen.
  • Bioetiikka on etiikan, erityisesti soveltavan etiikan haara, joka tutkii terveydenhuollon sekä lääke- ja biotieteiden yhteydessä esiintyviä eettisiä kysymyksiä. Bioetiikan perinteisiä tutkimuskohteita ovat esimerkiksi kysymykset abortin, eutanasian, kloonaamisen, kantasolututkimuksen ja geenimanipulaation moraalisesta oikeutettavuudesta. Monet bioeetikot askaroivat kysymysten parissa lääketieteellisen nanoteknologian, geenipankkien sekä biopankkien moraalisista ja poliittisista seurauksista sekä niihin liittyvistä filosofis-oikeudellisista ongelmista. Ihmisten ja eläinten oikeuksiin liittyvät tutkimuseettiset kysymykset ovat myös perinteisesti bioetiikan alaa.

Seksuaalisuusbriiffi

Mikä on pelimaailmassa seksikästä?

Pelimaailmassa pidetään eroottisena liikkeen sulavuutta, esteettisyyttä, ihon puhtautta ja itsensä kantamista asenteella. Maailmassa, jossa Puhtaus on tärkeä Hyve ja kosketusta vältetään, ei kosketus ole se tärkein asia, yleensä se on jopa täysin vältettävää. Vartalon hallinta ja kuinka kantaa kehoansa on oleellisempaa kuin se miltä näyttää.

Seksuaalisuus on hyvin sisäänpäinkääntynyttä ja on huomattava, että ainakaan ylempien luokkien hahmoilla ei ole ollut minkäänlaista intiimiä kanssakäymistä toistensa kanssa, ellei sitä erikseen ole hahmossa mainittu. Alemmissa luokissa intiimi kosketus on tavallisempaa, mutta erityisen puhtaat yksilöt välttävät sitä silti. Nautintoa saadaan lähtökohtaisesti visuaalisista ja kemiallisista lähteistä, ei kosketuksesta.

Ohessa muutamia vidoita, mikä voisi olla pelin maailmassa erityisen kiihottavaa ja upeaa katseltavaa.

 

 

Aatelisbriiffi

Kenenkään ei oleteta opettelevan sukupuuta ulkoa kokonaisuudessaan. Sukupuusta on hyvä ymmärtää, että kaikki aateliset ovat “sukua” keskenään ja sisarusliitot ovat erittäin tavallisia. Kaikki aateliset ovat syntyneet keinohedelmöityksellä tarkoin valikoiduista geeneistä, eli geneettisesti  hahmot eivät ole sukua. Aatelisilla liitot ja lisääntyminen on pääsääntöisesti liikesopimuksia. Huomattavaa on myös se, että maailmassa ollaan pitkäikäisiä. 40-vuotias on juuri ja juuri aikuinen iäkkäiden mielestä ja väkeä on elossa useampi sukupolvi vielä ylöspäin. 40-vuotias on kyllä ihan yhtä kypsä kuin nykypäivänä 40-vuotias, eli henkinen kehitys on kyllä ihan samanlainen mitä meidänkin maailmassamme.

Ensisijaisesti kaikki kuuntelevat sitä, joka kantaa saman suvun nimeä ja on sukupuussa ylempänä, eli keneltä löytyy enemmän ikää. Ikä ei kuitenkaan tuo viisautta ja pelissä olevat hahmot ovat kaikki sen verran nuoria, että heillä ei ole vielä sen kummempaa iän tuomaa arvostusta. Vanhemmat hahmot voivat tiukassa tilanteessa vedota siihen, että ovat läsnäolevista suvun vanhin.

Tämän jälkeen tulee merkitykselliseksi se, mikä suku on tällä hetkellä vallassa. Sukujen arvojärjestys vaihtelee taloudellisen tilanteen mukaan. Mikä suku on osannut sijoittaa oikeaan paikkaan oikeaan aikaan, kenellä on varallisuutta ja ketkä ovat juuri nyt aallonharjalla. Pariskunnan jälkeläisten suvun nimeksi tulee se, joka on korkeammassa asemassa pariskunnan avioituessa. Lisäksi puoliso muuttaa korkeamman suvun maille ja käytännössä siirtyy kyseisen suvun “työntekijäksi” ja työskentelee kyseisen suvun vaikutusalueella.

Esimerkki: Fabulan suku on tunnettu automaatioteknologiasta ja ovat kiinnostuneet siitä ja työskentelevät sen parissa. Jos Graviksen suku on nokkimisjärjestyksessä korkeammalla avioitumishetkellä, Fabulan suvun jäsen muuttaa Graviksen suvun maille/kartanoon ja opettelee Graviksen suvun sen sukuhaaran erityiskohteen ja hallintoalueen. Jos taas Fabula on korkeammalla, Graviksen suvun jäsen muuttaa Fabulan maille ja lähtee opiskelemaan automaatioteknologiaa.

Historiallisesti Mihilin suku on arvostettu vanha suku ja sekä Fabulan ja Calliduksen suvut ovat paljon nuorempia sukuja ja kaukana Mihilin suvusta arvoasteikossa. Fabulan ja Calliduksen suvut ovat menneet samaa tahtia vuosia ja ovat vuorotelleet korkeammasta asemasta. Fabulan suku on pistänyt rahaa automaatioteknologiaan ja sen nyt kehittyessä yhä enemmän ja enemmän, on Fabulan suku jälleen mennyt Calliduksen suvun ohi, mutta Callidus ei ole kaukana. Calliduksen suvun arvoa nostaa myös Calliduksen suvun omistautuminen Hyveille ja heidän pappiskoulutukseensa, johon jokaisen suvun jäsenen vanhin lapsi menee – halusi tai ei. Taivaan uskon ylipappi nousee aina Calliduksen suvusta.

Käytännössä nokkimisjärjestys menee siis sukupuussa ylhäältä alas ja jos suuremmasta kuviosta on kyse, niin pelissä olevat suvut menevät tällä hetkellä järjestyksessä Mihil, Fabula, Callidus. Tämä ei kuitenkaan tarkoita sitä, että yksi suku käskyttää toisia sukuja, vaan siitä että on tärkeää osata pelata korttinsa oikein valtapelissä.

Se, mikä suku on milloinkin korkeammalla, on tiukkaa valtapeliä ja riippuu pörssikursseista, onnistuneista kaupoista ja suhtautumisesta Taivaan uskontoon. Tämä on asia, joka sovitaan avioliittoneuvotteluiden yhteydessä ja kirjoitetaan avioliittosopimukseen. On olemassa tietty yleiskuva sukujen järjestyksestä, mutta tarkka paikka vaihtelee.

 

Pelissä esiintyvät suvut:

  • Mihil
    • Mihilin suku on selkeästi korkeimmalla pelissä esiintyvistä suvuista. Mihilin suku on ollut niin kauan kuin kukaan voi muistaa viiden korkeimman suvun joukossa.
    • Mihilin suvulla on suuret läänitykset, joita hoitavat erittäin huolellisesti ja tämä on ollut heille kunnia-asia
    • Mihilin suvun suurin läänitys tällä hetkellä on Sekrin planeetta.
  • Fabula
    • Fabulan suku on ehkä juuri ja juuri kymmenen tärkeimmän suvun joukossa tällä hetkellä.
    • Fabulan suku on tunnettu automaatioteknologiaan sijoittamisesta, mikä on nostanut viime aikoina suvun asemaa.
  • Callidus
    • Calliduksen suku ei tällä hetkellä yllä kymmenen tärkeimmän suvun joukkoon, kuului vielä hetki sitten, mutta Calliduksen suku ei ole tehnyt viime aikoina onnistuneita sijoituksia, joka on vaikuttanut tilanteeseen.
    • Calliduksen suku on tunnettu uskonnollisesta koulutuksestaan ja asemastaan Taivaan uskonnossa
    • Vaikka Calliduksen suku ei ole kymmenen tärkeimmän suvun joukossa, uskonnollisesta näkökulmasta Calliduksen suku on korkeassa asemassa ja kun on puhe uskonnosta, Calliduksen sukua kuunnellaan.
    • Callidus on nousukassuku, joka on noussut asemaansa viimeisen 100 vuoden aikana

Juorut:

  • Huhut ovat puhuneet, että Mihil-Sepsi’Rykem ja Fabula-Rykem’Sepsi ovat mieltyneet toisiinsa ja liitto on lähtenyt Arvon Sepsin aloitteesta
  • Arvon Fabula-Rahee’Sarmin ja Callidus-Sarmi’Raheen jälkeläinen Callidus-Numal hylkäsi aateluuden ja oikeuden kantaa Calliduksen suvun nimeä n. 20 sitten rakastuttuaan Kantaja Kauariin. Arvon Sarmi kielsi Numalia ja Kauaria koskaan enää astumasta Calliduksen kartanoon. Arvon Callidus-Antka’Hanjo otti paikan pappisopintoissa Numalin tilalta
  • Matkan aikana on tullut ilmi, että Fabula-Rykem’Sepsi on raskaana. Tämä on ennenkuulumatonta aatelisten keskuudessa. Geeniteknologiaan ja bioetiikkaan tutustunut Arvon Rykem on ilmoittanut, että viimeisimpien tutkimusten mukaan lapsen fyysinen kanto vahvistaa lasta ja tämä lapsi on suunniteltu ja saanut alkunsa kuten Puhtauteen kuuluu.
  • SS Taivaanmatkalaisen kapteeni Callidus-Hanjo’Antka on pyytänyt henkilökuntaa pitämään erityistä huolta puolisostaan Callidus-Antka’Hanjosta, lapsestaan Callidus-Hausa’Kormista sekä sisaruksestaan Callidus-Sarmi’Raheesta.

Aatelisille tuttuja kontakteja:

  • Kantaja Salte, Kurtisaani
    • Kurtisaani Salte on Kurtisaanisuvusta joka on toiminut tehtävässään useiden sukupolvien ajan. Salten suku koulutaa ne parhaat ja arvokkaimmat kurtisaanit. Salte on tuttu kasvo erinäisissä aatelisten juhlallisuuksissa.
  • Kantaja Jukuo, kauneusspesialisti
    • Taitava kauneuden asiantuntija, hänen palveluksensa ovat erittäin haluttuja aatelisten keskuudessa. Suunnilleen kaikki aateliset ovat käyttäneet Jukuon palveluksia matkan aikana (hiusten leikkuu, parran ajelu/letitys tms.)
  • Kantaja Kauar, Lääkäri
    • Aluksen lääkäri. Ennen hyvämaineinen lääkäri, joka aikaisemmin ollut Fabulan suvun palveluksessa, sittemmin skandaalin tahrima. Tehnyt sittemmin paljon töitä vähäosaisten keskuudessa. Pikkuhiljaa hänen maineensa on kohentunut.
  • Kantaja Kioul, koordinaattori
    • Kioul pitänyt huolen matkan aikana, että aatelisilla on kaikki mitä he tarvitsevat ja he ovat tyytyväisiä kaikkii järjestelyihin, ja hän nauttiikin yleisesti aateliston luottamusta
  • Kantaja Hytyr, turvallisuus
    • Hytyr on pitänyt huolen aluksella turvallisuudesta ja on tuttu kasvo kaikille, nauttii niin ikään yleistä luottamusta.
  • Rasel ja Majar
    • Joutoväkeläiset Rasel ja Majar ovat viihdyttäneet matkustajia matkan aikana ja tulleet tutuiksi kaikille ainakin ulkonäön perusteella
  • Numal
    • Numal tunnettiin vielä kaksikymmentä vuotta sitten Callidus-Numalina. Hän luopui suvustaan ja asemastaan mennäkseen naimisiin Kantaja Kauarin kanssa.